TROP DE TALENT
PERDU
La majorité des studios indépendants ferment après avoir sorti seulement un ou deux jeux. 250 000 € de travail, de passion, de risque — envolés.
« Nous savons que la passion importe plus que tout. Notre objectif est de financer des projets qui vous survivront et traverseront les époques. »
ne passent pas 3 ans
la rentabilité
d'être préservées
PERMETTRE
À TOUS DE
TROUVER SA PLACE
Vestiges.studios n'est pas un éditeur classique. C'est un label pensé pour les créatifs indépendants qui ont une vision mais manquent de ressources — financières, techniques, ou de distribution.
Le cœur de Vestiges reste avant tout la remise en service des jeux, puis la possibilité pour chacun d'héberger ses propres serveurs, connecter leurs consoles et appareils. Le studio vient en complément : un bras créatif pour que les projets soutenus ne connaissent jamais le même sort que les titres que Vestiges ressuscite.
Chaque projet soutenu bénéficie de la base installée du launcher Vestiges comme terrain de test, de la communauté comme co-créatrice, et de l'infrastructure technique déjà opérationnelle.
QUATRE PILIERS
Soutien financier. Distribution. Marketing. Multijoueur. Les quatre domaines où Vestiges.studios intervient concrètement.
- Avances recouvrables sur CA
- Budget de production adapté
- Trésorerie de lancement sécurisée
- Accompagnement comptable
- Canal Vestiges launcher (prioritaire)
- Négociation Steam / GOG
- Présence consoles (accompagnement)
- Distribution internationale via RUINS
- Réseau influenceurs gaming activé
- Presse spécialisée (Gamekult, JVC…)
- Community management mutualisé
- Présence salons (PGW, IndieCade)
- Architecture serveurs RUINS
- Intégration backend multijoueur
- Self-hosting communautaire
- Pérennisation post-édition garantie
RÉPARTITION
DU REVENU
100% du chiffre d'affaires généré par chaque jeu édité, ventilé de manière transparente entre les ayants droit et les frais d'exploitation.
QUELS INTÉRÊTS
POUR LES STUDIOS ?
Deux perspectives complémentaires : la valeur immatérielle pour l'image, et les retombées financières concrètes.
-
Une image de marque renforcée
Montrer que l'éditeur respecte ses joueurs et son histoire. Un signal fort de responsabilité dans un secteur souvent critiqué pour l'abandon.
-
Une communauté non délaissée
Les joueurs fidèles restent des ambassadeurs actifs — pour les futurs titres, les campagnes de financement, les projets à venir.
-
Le respect du travail des créateurs
Les développeurs qui ont travaillé sur ces titres voient leur oeuvre vivre. Un enjeu humain et culturel profond.
-
Une volonté de préserver la création vidéoludique
Rejoindre un mouvement plus large — l'initiative citoyenne européenne et le débat public sur la préservation du patrimoine numérique.
-
Des revenus passifs
30% du CA généré reversés automatiquement. Aucune action requise de l'ayant droit une fois la licence signée.
-
Pas de maintenance
Vestiges prend en charge l'intégralité de l'opérationnel : serveurs, mises à jour de compatibilité, modération, support joueurs.
-
Pas de frais de mise en service
Zéro coût d'entrée pour l'éditeur. L'intégration technique et le travail d'ingénierie sont portés par Vestiges.
-
Un retour sur le marché de leurs investissements
Des jeux développés à 250K€+ recommencent à générer des revenus. Des investissements amortis continuent de produire de la valeur.
UN PIPELINE
RIGOUREUX
Nous suivons déjà plusieurs projets. Une sélection exigeante pour garantir la qualité de chaque titre porté par Vestiges.studios.
La sélection repose sur trois critères fondamentaux : la viabilité technique du multijoueur (peut-on pérenniser les serveurs ?), la solidité de l'équipe (passé, engagement, cohésion), et la résonance communautaire (le projet a-t-il déjà une audience, même embryonnaire ?).
Chaque projet retenu fait l'objet d'un accompagnement personnalisé sur les quatre piliers d'expertise du studio : financement, distribution, marketing et multijoueur.
EN COURS :
GALVAN
Un exemple concret des projets déjà dans l'orbite de Vestiges.studios. Des chiffres qui parlent d'eux-mêmes.
-
Infrastructure multijoueurAbsentRUINS intégré
-
Distribution organiséeGameJolt / ItchVestiges Launcher
-
Marketing structuréOrganique seulRéseau Vestiges
-
Financement R&D0€ allouéAvance sur recettes
-
Pérennisation serversNon prévuSelf-host + RUINS